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< 문제 >

    - 19 * 19 바둑판에 n개의 흰 돌을 놓는다. 해당 바둑판을 출력해라. ( 흰 돌의 위치를 보여주는 프로그램 )

< 문제 푸는 방법 >

    - 19 * 19 바둑판을 0으로 초기화하여 선언하고, 흰 돌이 놓인 곳을 1로 바꾸어 저장한다.

   - 모양에 맞도록 출력한다.

 

< 소스 코드 >

num = int(input())
game = [[0]*19 for i in range(19)] #0으로 초기화된 2차원 배열
for i in range(num):
  a, b = map(int, input().split())
  game[a-1][b-1] = 1 #흰 돌의 위치에 저장
for i in game:
  print (" ".join(repr(j) for j in i)) #대괄호 없이 공백을 구분자로 출력

📌 0으로 초기화된 2차원 리스트 선언하기

    => game =  [ [0]*19 for i in range(19) ]

    => 맨 처음 [0]*19는 하나의  가로줄(행) 이고, in range(19)는  세로줄(열) 이 된다.

 

📌 문제의 입력예시와 출력예시를 비교해보면

      1 1이 입력되었을 때 list[0][0] 위치에 흰 바둑돌이 놓여있다.

      => 흰 돌의 위치 a, b 가 입력되면 실제 리스트에는 list[a-1][b-1]에 저장되어야 한다.

 

📌 정수형 리스트로 저장된 game을 join과 repr을 통해 출력형식에 맞추어 출력한다.

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